PHP 클래스 pocketmine\tile\ItemFrame

상속: extends Spawnable
파일 보기 프로젝트 열기: iTXTech/Genisys

공개 메소드들

메소드 설명
__construct ( pocketmine\level\format\FullChunk $chunk, CompoundTag $nbt )
getItem ( )
getItemDropChance ( )
getItemRotation ( )
getName ( ) : string
getSpawnCompound ( )
setItem ( Item $item, boolean $setChanged = true )
setItemDropChance ( float $chance = 1 )
setItemRotation ( integer $itemRotation )

비공개 메소드들

메소드 설명
setChanged ( )

메소드 상세

__construct() 공개 메소드

public __construct ( pocketmine\level\format\FullChunk $chunk, CompoundTag $nbt )
$chunk pocketmine\level\format\FullChunk
$nbt pocketmine\nbt\tag\CompoundTag

getItem() 공개 메소드

public getItem ( )

getItemDropChance() 공개 메소드

public getItemDropChance ( )

getItemRotation() 공개 메소드

public getItemRotation ( )

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string

getSpawnCompound() 공개 메소드

public getSpawnCompound ( )

setItem() 공개 메소드

public setItem ( Item $item, boolean $setChanged = true )
$item pocketmine\item\Item
$setChanged boolean

setItemDropChance() 공개 메소드

public setItemDropChance ( float $chance = 1 )
$chance float

setItemRotation() 공개 메소드

public setItemRotation ( integer $itemRotation )
$itemRotation integer